In Glow gibt es neben den Charakteren Stevie und Carmen noch zehn Gegnerarten und vier verschiedene Endgegner, welche nach jeweils zehn Levels erscheinen. Die zehn Gegner sehen nicht nur unterschiedlich aus, sondern haben auch sehr unterschiedliche Fähigkeiten.
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Stevie: Geboren in New Age City ist er mittlerweile 28 Jahre alt. Seine
Eltern kamen schon früh ums Leben und da er keine Geschwister hat, musste
er sich schon als Kind alleine durch das Leben schlagen. In New Age City, der
Stadt der Verbrecher, sicher kein einfaches Unterfangen. Schon als Kind
erlernte Stevie daher den Umgang mit Waffen und ist heute ein Meister des
Schwertkampfs. Da er nie die Möglichkeit hatte, einen normalen Beruf zu
erlernen, die Schule nach der Grundschule und dem Tod seiner Eltern beendet
hat, ist er Berufsverbrecher, der mit Überfällen seinen
Lebensunterhalt verdient. |
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Carmen: Die 27-jährige Carmen kam erst vor einigen Jahren nach New
Age City. Den Umgang mit Waffen lernte Sie bereits auf der Farm ihrer Eltern in
Texas. Das ländliche Leben hat ihr nie richtig gefallen, immer schon
wollte sie in eine große Stadt, um dort Abenteuer zu erleben und um auf
eigenen Beinen zu stehen. In New Age City sollte sie dieses Abenteuer bekommen
- mehr als ihr eigentlich lieb sein kann. |
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Skeleton: Das Skelett diente zu Zeiten der großen Kriege zwischen
Himmel und Hölle als einfacher Fußsoldat. Seit diese Zeiten vorbei
sind, genießt es in der Hölle ein eher untergeordnetes Dasein und
ist mit keinen besonderen Fähigkeiten ausgestattet. |
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Hunchback: Der Hunchback ist ein von Mutationen geplagtes Wesen.
Er gehört zu denjenigen, welche aus den ewigen Foltern befreit wurden,
aber dennoch mit Mutationen und dem ewigen Herumirren in der unendlich
großen Hölle betraft wurden. |
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Crawler: Der Kriecher ist eine bösartige Mutation der Hölle
und eher ein Diener höherer Lebewesen der Unterwelt. Manchmal wird er auch
als Leibwache eingesetzt, in den letzten Jahrtausenden wurden diese Kreaturen
aber wegen ihrer minderen Begabung mehr und mehr von den höheren Wesen
verbannt. |
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Virgin: Die Jungfrau ist eine Schwertkämpferin und diente schon in
den großen Kriegen als effektive Waffe. Die Jungfrauen bewachen wichtige
Gänge, damit dort niemand eindringt. |
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Bomb Dragon: Der Bombendrache ist eins der Haustiere der höheren
Wesen. Sie sind nicht nur ausgezeichnet im Kampf (schließlich werfen sie
als einzige Bomben) sondern auch schwierig zu zähmen. Um andere Wesen zu
transportieren, sind sie aber viel zu schwach. |
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Mork: Der Mork gehörte zu Zeiten der großen Kriege zu den
Spähern und Läufern. Er ist sehr schnell, kann aber seine Gegner nur
aus dem Weg treten. |
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Rocketeer: Der Rocketeer ist eine der Eliteeinheiten der Hölle. Er
ist nicht nur sehr schnell, noch schneller als der Mork, sondern kann auch
schießen und ist beeindruckend robust. Sollten mehrere Rocketeers auf
einen zurennen, sollte man sich erst einmal in Deckung bringen oder einen der
Zeitzauber benutzen. |
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Witheg: Das Wesen ohne Unterkörper kann einem schon fast Leid tun.
Es kann sich nicht fortbewegen und wurde in den Zeiten der großen Kriege
an wichtigen Stellen platziert. Das ist auch heute noch so, allerdings sind
diese Wesen sehr gut in den einzelnen Abschnitten verteilt, um den Weg zu
blockieren. Was diese Wesen so gefährlich macht, sind die Steine, welche
sie andauernd werfen. |
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Lightning Witch: Diese Hexe, auch ein Übel von vielen Mutationen,
kann als einziges Wesen Blitze schießen – und diese sind immer
tödlich. Sie reagiert sehr schnell und man sollte auf jeden Fall als
Erster das Feuer eröffnen. |
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Fire Dragon: Der Feuerdrache ist kaum zu zähmen und einer der
Gründe, warum es in der Hölle so unerträglich heiß ist. Er
kann zwar mit Blitzen und Pistole gut bekämpft werden, man sollte ihn aber
am besten meiden und nicht wagen, ihn zu berühren. |
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Swordmaster: Der Schwertmeister wurde zu Zeiten der großen Kriege
als perfekter Einzelkämpfer eingesetzt. Er ist sehr widerstandsfähig
gegen Blitze, Feuer und Pistolenkugeln. Durch seine Verdienste in den Kriegen
wurde er zum Befehlshaber von Skeleton-Armeen und der Virgins. |
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Dragon: Satans Haustier ist der größte Drache von allen. Zum
Fliegen ist er viel zu schwer, aber mit seinen Flammen ist er ein Wesen der
Vernichtung, das seinesgleichen sucht. Auch wenn er nicht verbal kommunizieren
kann, so ist er in der Lage, alle anderen Drachen zu befehligen. Mythologen
meinen, der Dragon sei die Mutter aller Drachen. |
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George Devil: Satans bester Freund wurde auch oft als Double eingesetzt,
wenn es um Einsätze auf der Erde ging. Besonders während des
400-jährigen Krieges war er einer der großen Befehlshaber. George
hat keine besonderen Fähigkeiten, ist aber ein schlauer Anführer und
hat einen mächtigen Hebel! |
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Satan: Der allmächtige Satan, der König der Unterwelt. Er lebt
ebenso lange wie Gott und führt diesen Krieg seit Anbeginn der
Zeit. |
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