Charaktere, Gegner und Endgegner

In Glow gibt es neben den Charakteren Stevie und Carmen noch zehn Gegnerarten und vier verschiedene Endgegner, welche nach jeweils zehn Levels erscheinen. Die zehn Gegner sehen nicht nur unterschiedlich aus, sondern haben auch sehr unterschiedliche Fähigkeiten.

Charaktere

Stevie: Geboren in New Age City ist er mittlerweile 28 Jahre alt. Seine Eltern kamen schon früh ums Leben und da er keine Geschwister hat, musste er sich schon als Kind alleine durch das Leben schlagen. In New Age City, der Stadt der Verbrecher, sicher kein einfaches Unterfangen. Schon als Kind erlernte Stevie daher den Umgang mit Waffen und ist heute ein Meister des Schwertkampfs. Da er nie die Möglichkeit hatte, einen normalen Beruf zu erlernen, die Schule nach der Grundschule und dem Tod seiner Eltern beendet hat, ist er Berufsverbrecher, der mit Überfällen seinen Lebensunterhalt verdient.

Carmen: Die 27-jährige Carmen kam erst vor einigen Jahren nach New Age City. Den Umgang mit Waffen lernte Sie bereits auf der Farm ihrer Eltern in Texas. Das ländliche Leben hat ihr nie richtig gefallen, immer schon wollte sie in eine große Stadt, um dort Abenteuer zu erleben und um auf eigenen Beinen zu stehen. In New Age City sollte sie dieses Abenteuer bekommen - mehr als ihr eigentlich lieb sein kann.

Gegner

Skeleton: Das Skelett diente zu Zeiten der großen Kriege zwischen Himmel und Hölle als einfacher Fußsoldat. Seit diese Zeiten vorbei sind, genießt es in der Hölle ein eher untergeordnetes Dasein und ist mit keinen besonderen Fähigkeiten ausgestattet.

Hunchback: Der Hunchback ist ein von Mutationen geplagtes Wesen. Er gehört zu denjenigen, welche aus den ewigen Foltern befreit wurden, aber dennoch mit Mutationen und dem ewigen Herumirren in der unendlich großen Hölle betraft wurden.

Crawler: Der Kriecher ist eine bösartige Mutation der Hölle und eher ein Diener höherer Lebewesen der Unterwelt. Manchmal wird er auch als Leibwache eingesetzt, in den letzten Jahrtausenden wurden diese Kreaturen aber wegen ihrer minderen Begabung mehr und mehr von den höheren Wesen verbannt.

Virgin: Die Jungfrau ist eine Schwertkämpferin und diente schon in den großen Kriegen als effektive Waffe. Die Jungfrauen bewachen wichtige Gänge, damit dort niemand eindringt.

Bomb Dragon: Der Bombendrache ist eins der Haustiere der höheren Wesen. Sie sind nicht nur ausgezeichnet im Kampf (schließlich werfen sie als einzige Bomben) sondern auch schwierig zu zähmen. Um andere Wesen zu transportieren, sind sie aber viel zu schwach.

Mork: Der Mork gehörte zu Zeiten der großen Kriege zu den Spähern und Läufern. Er ist sehr schnell, kann aber seine Gegner nur aus dem Weg treten.

Rocketeer: Der Rocketeer ist eine der Eliteeinheiten der Hölle. Er ist nicht nur sehr schnell, noch schneller als der Mork, sondern kann auch schießen und ist beeindruckend robust. Sollten mehrere Rocketeers auf einen zurennen, sollte man sich erst einmal in Deckung bringen oder einen der Zeitzauber benutzen.

Witheg: Das Wesen ohne Unterkörper kann einem schon fast Leid tun. Es kann sich nicht fortbewegen und wurde in den Zeiten der großen Kriege an wichtigen Stellen platziert. Das ist auch heute noch so, allerdings sind diese Wesen sehr gut in den einzelnen Abschnitten verteilt, um den Weg zu blockieren. Was diese Wesen so gefährlich macht, sind die Steine, welche sie andauernd werfen.

Lightning Witch: Diese Hexe, auch ein Übel von vielen Mutationen, kann als einziges Wesen Blitze schießen – und diese sind immer tödlich. Sie reagiert sehr schnell und man sollte auf jeden Fall als Erster das Feuer eröffnen.

Fire Dragon: Der Feuerdrache ist kaum zu zähmen und einer der Gründe, warum es in der Hölle so unerträglich heiß ist. Er kann zwar mit Blitzen und Pistole gut bekämpft werden, man sollte ihn aber am besten meiden und nicht wagen, ihn zu berühren.

Endgegner

Swordmaster: Der Schwertmeister wurde zu Zeiten der großen Kriege als perfekter Einzelkämpfer eingesetzt. Er ist sehr widerstandsfähig gegen Blitze, Feuer und Pistolenkugeln. Durch seine Verdienste in den Kriegen wurde er zum Befehlshaber von Skeleton-Armeen und der Virgins.

Dragon: Satans Haustier ist der größte Drache von allen. Zum Fliegen ist er viel zu schwer, aber mit seinen Flammen ist er ein Wesen der Vernichtung, das seinesgleichen sucht. Auch wenn er nicht verbal kommunizieren kann, so ist er in der Lage, alle anderen Drachen zu befehligen. Mythologen meinen, der Dragon sei die Mutter aller Drachen.

George Devil: Satans bester Freund wurde auch oft als Double eingesetzt, wenn es um Einsätze auf der Erde ging. Besonders während des 400-jährigen Krieges war er einer der großen Befehlshaber. George hat keine besonderen Fähigkeiten, ist aber ein schlauer Anführer und hat einen mächtigen Hebel!

Satan: Der allmächtige Satan, der König der Unterwelt. Er lebt ebenso lange wie Gott und führt diesen Krieg seit Anbeginn der Zeit.